Wakfu

Wakfu 2008

Animation

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Action & Adventure

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Drame

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Science-Fiction & Fantastique

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Comédie

Deux cents ans ont passé depuis le grand déluge qui a mis fin à l'âge des Dofus et transformé les continents de l'époque en archipels. Les eaux montent, la nature devient folle ? Des choses se sont passés, d'autres se sont terminés, mais le Wakfu, l'énergie primordiale créatrice du monde est fortement perturbée par un être mystérieux. Sur une petite île au large de la nation d'Amakna, se trouve un petit village perdu dans la forêt : Emelka. Dans ce petit village, démarre les épopées d'un jeune garçon du nom de Yugo, qui vient de découvrir ses pouvoirs, mais aussi ses origines. C'est ici que tout commence.

Saisons

L'enfant des brumes

1. L'enfant des brumes

La vie du jeune Yugo change à jamais lorsqu'il découvre qu'il est capable de créer des portails de téléportation.

Yugo l'éliatrope

2. Yugo l'éliatrope

Yugo, Tristepin et Ruel se rendent dans la Forêt interdite, à la recherche d'un moyen de libérer les habitants du village frappés par un mal étrange.

Le corbeau noir

3. Le corbeau noir

Yugo et ses amis se rendent au marché de Kelba à la recherche d'une carte magique, mais un sinistre Corbeau Noir hante les lieux.

Miss moche

4. Miss moche

En route pour l'île d'Oma, Tristepin est fait prisonnier dans une tour ensorcelée.

Les 5 magnifiques

5. Les 5 magnifiques

Yugo et ses amis décident de défendre les petits Flaqueux contre les stupides Taures.

Vampyro

6. Vampyro

En route pour l'île d'Oma, Yugo et ses amis font étape dans une lugubre bourgade où ils rencontrent le terrible Comte Vampyro.

Vénéneuse

7. Vénéneuse

Yugo et ses amis partent à la recherche d'un antidote capable de sauver la vie d'Amalia, empoisonnée par une rose démoniaque.

Xav le boulanger

8. Xav le boulanger

En visitant un village de boulangers, Yugo et ses amis font la connaissance de Xav qui se prépare à participer au tournoi du meilleur pain.

Le sac de Ruel

9. Le sac de Ruel

Ruel est poussé à bout par un voleur talentueux et insaisissable, mais le vieil Enutrof a plus d'un secret dans son sac.

L'enfer du Boufbowl (1)

10. L'enfer du Boufbowl (1)

Yugo et ses amis doivent remporter la finale de Boufbowl s'ils veulent acheter un navire et se rendre à Oma.

L'enfer du Boufbowl (2)

11. L'enfer du Boufbowl (2)

Ruel affronte la jeune équipe des Bouftons Rouges, convaincu qu'il est largement de taille à pulvériser ses adversaires.

L'enfer du Boufbowl (3)

12. L'enfer du Boufbowl (3)

Ruel décide de faire jouer Yugo, Amalia et Evangelyne au Boufbowl contre l'équipe des Bouftons Rouges.

Calme bleu

13. Calme bleu

Après avoir enfin trouvé un navire, Yugo et ses amis mettent le cap sur l'île d'Oma, ignorant qu'un passager malveillant s'est invité à bord.

L'île de Moon

14. L'île de Moon

Pris dans une terrible tempête, nos héros échouent sur une île où ils sont bientôt faits prisonniers par une tribu de Kannibouls.

Adamaï

15. Adamaï

Après l'attaque d'un monstre marin, Yugo et ses amis font naufrage sur l'île d'Oma.

L'éliacube

16. L'éliacube

Pendant que Yugo explore Oma en compagnie d'Adamaï, ses amis découvrent les ruines d'un temple gardées par un terrifiant dragon.

Grougaloragran l'éternel

17. Grougaloragran l'éternel

Perdus dans le Grand Nord, Yugo et ses amis attendent la fin du combat entre Grougaloragran et Nox, car le Monde des Douze est en jeu.

La confrérie du Tofu

18. La confrérie du Tofu

Yugo et Adamaï recherchent le Dofus dans lequel Grougaloragran se réincarnera, pendant que leurs amis partent à l'aventure au Royaume Sadida.

Le royaume Sadida

19. Le royaume Sadida

Pendant que Yugo et Adamaï continuent à chercher le Dofus, Amalia rentre chez elle, et retrouve son frère sur le trône du Royaume Sadida en l'absence du roi.

L'arbre de vie

20. L'arbre de vie

Amalia et Evangelyne se rendent à l'Arbre de Vie, au cœur du Royaume Sadida, et mettent en garde le roi contre l'attaque imminente de Nox.

Igôle

21. Igôle

Yugo et Adamaï arrivent sur l'île où Grougaloragran a caché son Dofus, mais voilà que rôde Igôle, le terrible chien de Nox.

Rubilax

22. Rubilax

Après avoir erré dans le désert près de la tombe de son maître, Tristepin apprend enfin à devenir un véritable Gardien Shushu.

La quête du Dofus

23. La quête du Dofus

Yugo et Adamaï arrivent enfin au sanctuaire secret où Grougaloragran cache son Dofus.

Retrouvailles

24. Retrouvailles

Le Royaume Sadida est sur le pied de guerre, et il faut absolument empêcher l'horloge de Xélor d'atteindre l'île.

J'entre dans la légende

25. J'entre dans la légende

Nox arrive sur l'île et s'attaque sans plus tarder au but de sa croisade : le Wakfu de l'Arbre de Vie, mais la Confrérie du Tofu compte bien tenir le siège.

Le mont Zinit

26. Le mont Zinit

Yugo et Adamaï doivent utiliser le pouvoir de Xelor, l'Éliacube, afin de remporter le dernier combat pour l'Arbre de Vie.