Gachiakuta

Gachiakuta 2025

Animation

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Action & Adventure

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Drame

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Science-Fiction & Fantastique

Dans une ville flottante où les riches se débarrassent de leurs déchets, comme de leurs habitants indésirables, Rudo est accusé de meurtre et jeté dans la Fosse où vivent des créatures mutantes. Pour survivre, il doit révéler un nouveau pouvoir et rejoindre les Nettoyeurs. Rudo ne cherche pas seulement à combattre les monstres, mais aussi les personnes corrompues qui l'ont jeté dans cet enfer.

Saisons

La Cité céleste

1. La Cité céleste

Rudo vit avec Regto, son père adoptif, près de la Cité céleste.

Réceptacles

2. Réceptacles

Jeté dans la Fosse par les Apôtres, Rudo découvre les Composites.

Le Bas-monde

3. Le Bas-monde

Rudo, guidé par Enjin, découvre le Bas-monde et les Nettoyeurs.

Le QG des Nettoyeurs

4. Le QG des Nettoyeurs

Après un passage au QG, Rudo assiste au combat de Riyo.

Les Vandales

5. Les Vandales

Rudo accompagne les Nettoyeurs dans une autre mission.

Rentre-moi dedans !

6. Rentre-moi dedans !

C'est au tout de Rudo d'affronter le mystérieux Jabber.

Dénouement

7. Dénouement

Zanka et Rudo affronte Jabber grâce à l'amulette de Gris.

On avance

8. On avance

Journée de récupération au QG des Nettoyeurs.

La Ville des Graffitis

9. La Ville des Graffitis

L'équipe Akuta et quelques renforts partent pour Canvas Town.

Penta - Le Désert interdit

10. Penta - Le Désert interdit

Après une halte au QG pour récupérer le full-face de Rudo, cap sur le désert.

L'Hospitalité selon Amo

11. L'Hospitalité selon Amo

Au cœur de Penta, le Désert interdit, une immense tour se dresse. C'est la demeure d'Amo.

Un peu comme une malédiction

12. Un peu comme une malédiction

Le combat fait rage dans la tour. Amo étend son emprise sur les Nettoyeurs.

Regard vide

13. Regard vide

Amo raconte aux Nettoyeurs les détails de sa vie dans la tour du désert de Penta.

La tempête avant la tempête

14. La tempête avant la tempête

De retour de zone interdite, les Nettoyeurs aimeraient bien souffler. Mais les Vandales rodent.

Hé, J'te parle !

15. Hé, J'te parle !

Emmenés par les Raiders dans un lieu inconnu, les Nettoyeurs se battent pour leur vie et Zodyl fait une offre à Rudo.

Génie ou type ordinaire

16. Génie ou type ordinaire

Zanka affronte Jabber, qui est passé à la vitesse supérieure.

Souvenirs d'un homme ordinaire

17. Souvenirs d'un homme ordinaire

Kamuatari abrite la prestigieuse Académie de la Garde infernale, où Zanka a fait ses classes.

Grave à fond

18. Grave à fond

Riyo affronte la mystérieuse Vandale aux cheveux dangereux.

La Série du Gardien

19. La Série du Gardien

Zodyl continue d'exposer ses motivations à Rudo, qui reste sous le choc des révélations.

Le Repère

20. Le Repère

Les Nettoyeurs reprennent le contrôle. L'origine du nom d'Enjin est révélée.

Contre-la-montre

21. Contre-la-montre

Les Nettoyeurs jouent la montre alors que la Frontière approche. Face à eux, se dresse Bundus.

Talisman

22. Talisman

La Frontière est proche ! Au cœur de la tornade, les Nettoyeurs affrontent l'orage.

Il sera balèze, ce gars

23. Il sera balèze, ce gars

Retour au QG des Nettoyeurs, où tout le monde goûte à un repos bien mérité.

Sortie pédagogique

24. Sortie pédagogique

Rudo, Guita, Dia et Remlin se rendent à Canvas Town ! Mais ils ne sont pas seuls...